Приключения Юника

4-8 лет
Приключения Юника

Работаем с информацией, развиваем логику, учим понимать относительно сложные вещи.

Идеален для старта, формат игры

Начинаем по-настоящему программировать



Модули

Модуль 1

Вводный курс “Приключения Юника” предназначен для детей, делающих первые шаги в мире программирования и IT-творчества. Маленьким программистам нужно помочь юному инопланетянину Юнику, который сбежал на землю, спасаясь от вредного профессора Лага. В первом части курса Юник готовится к побегу со своей родной планеты Юнона на Землю. Для этого ему придется пройти через множество испытаний, с которыми помогут справиться юные программисты из ЮниорКод.

В ходе курса дети освоят основные понятия программирования (последовательность, цикл, условие, трассировка, отладка, тестирование), научатся применять эти понятия при решении задач, овладеют основами работы в простом графическом редакторе.

Также, в курсе уделяется особое внимание развитию мыследеятельностных способностей учеников - таких как: понимание, воображение, самоорганизация, организация действия, развитие логического и критического мышления.

Предусмотрена проектная работа, предполагающая активную коммуникацию и презентационную деятельность. Занятия проводятся в игровой форме с учетом всех требований к нормам работы за компьютером для дошкольников.

Помимо работы за компьютером, предполагается большое количество «бескомпьютерных» активностей, подвижных игр, рисования. Все «бескомпьютерные» активности направлены на объяснение, закрепление понятий программирования и органично встроены в контекст занятий.

Модуль 2

Во второй части курса Юник прибывает на землю и готовится к решающей битве за свободу своей планеты. Для этого ему придется тщательно подготовиться, научиться решать сложные задачи и создавать игры. Создав специальную игру и отправив ее на центральный компьютер профессора Лага, Юник с помощью юных программистов из ЮниорКод одерживает сокрушительную победу над вселенским злом.

В ходе курса дети закрепят основные понятия программирования (последовательность, цикл, условие, трассировка, отладка, тестирование) и применят их для решения прикладных задач, овладеют основами работы в простом 3D графическом редакторе, научатся самостоятельно создавать простые игры.

Создатели курсов
Наши методисты со стажем более 20 лет
Методолог ЮниорКода
Иван Сухов

Обладает богатым опытом в сфере детского IT-образования: более 20 лет.

Работал в качестве консультанта в Департаменте образования и науки города Москвы и таких компаниях, как Stockmann, «Яндекс», Softline, РАО «ЕЭС России».

Легко превращает любые интересные идеи в занимательные методики.

Разработал и строго курирует общую образовательную концепцию проекта «ЮниорКод». Поддерживает нашу команду преподавателей в постоянном тонусе, мотивируя к саморазвитию, обмену опытом и поиску нового.

Лично отвечает за то, чтобы детям было интересно у нас учиться.

Методолог юниоркод
Денис Голиков

Родоначальник Scratch-движения в России и СНГ.

Финалист Конкурса инноваций в образовании, организованного Институтом образования Национального исследовательского университета «Высшая школа экономики».

Вместе с сыном организовал школьный кружок по программированию в Scratch, который с удовольствием посещали многие ребята.

Был научным редактором книги «Программирование для детей» от издательства «МИФ».

Написал 5 книг о программровании в Scratch, которые стали настоящими бестселллерами в своей области.

Методолог юниоркод
Ольга Журавлева

Работает в системе образования более 25 лет.

Специалист по системной диагностике образовательных результатов учеников начальной школы. Автор большого количества методических пособой и книг по контролю знаний и олимпиадной подготовке младших школьников по русскому языку и математике.

Соавтор учебно-методических комплектов «Планета знаний» и «Диалог».

Лауреат премии «Учитель года». Обладатель Гранта Москвы в сфере образования.

Является сторонником мыследеятельностного подхода и проектных технологий в обучении.

Попробуйте сейчас
Запишись на бесплатный урок

Пробное занятие в ЮниорКод — это первый шаг на пути к большим жизненным целям ребенка. Чем бы он ни занялся в дальнейшем — творчеством, бизнесом или написанием мобильных приложений.

Пробное занятие в ЮниорКод — это первый шаг на пути к большим жизненным целям ребенка. Чем бы он ни занялся в дальнейшем — творчеством, бизнесом или написанием мобильных приложений.